菜逼八寫Flutter(1) - 環境建置 & 基本介紹


Posted by TempuraEngineer on 2022-08-16

目錄

Flutter & Dart 是甚麼

Flutter是一個支援跨平台開發的框架,它的中心概念就是widget和widget,還有widget。未來就算不願意也會一直看到各種widget

至於Dart是Flutter用的語言。它是一個物件導向的靜態型別語言


開始用Flutter

本文的開發環境是windows,mac的環境建置有些不一樣,本文不適用

環境建置

本文是用VS Code開發

  1. 安裝android studio

    • 你可能會想用VS Code開發幹嘛還要裝這個,因為開虛擬機的時候會需要
    • 點SDK Manager進去android sdk進去後把check box有標橫線的都裝一裝
    • 點AVD Manager(Device Manager)新增虛擬機
  2. 安裝Fultter sdk

    • 解壓縮後一定要到C槽。設定環境變數使用者變數Path為存放的位置(要指到flutter/bin)
    • 相容版本的Dart在安裝Flutter時就會一起被安裝
    • 用flutter doctor確認是不是該有的都有
     flutter doctor
    

    之後根據跑出來的結果裝缺的東西,如果flutter doctor --android-licenses,如果一直出現環境變數JAVA_HOME設定錯誤的話先設成Java的安裝路徑,然後重開cmd看看
    flutter doctor確認沒問題Flutter和Flutter sdk就裝好了


    另外裝Visul Studio沒裝沒差,不影響開發或虛擬機的使用,tool chain也是

  3. 打開VS Code

    • 安裝DartFlutter
    • 把pubspec.yaml的套件都裝好
     flutter pub get
    
     // 移除套件
     flutter pub remove 套件名
    
  1. (選用) 設定keyStore和key

    keyStore是Android的加密系統,避免key在裝置上被挖出來。通常除非是要發布的app不然一般練習作是不需要key
    另外同個App只會有1個key如果今天該App已經有key了,結果你再重新產生1個key,即便在模擬器上可以順利開啟App,但之後發布的時候因為key不符合會無法通過

       keytool -genkey -v -keystore 要放key的路徑(/Users/User/key.jks) -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key
    
    • 照cmd的指示輸入姓名、機關、城市等,到最後會出現keyStore輸入、key輸入,這兩個東西之後會用在key.properties,一定要記好

    keyStore
    使用Keystore加密密碼

  2. (選用) android資料夾下面新增key.properties,然後照下面打(除了keyAlias以外會依各台電腦而異)

     storePassword=keyStore密碼
     keyPassword=key密碼
     keyAlias=uploadapp
     storeFile=放key的路徑
    

    Write your first Flutter app, part 1


開專案

用cmd或vs code終端機打指令,專案名如果是複合字一定要camel case,不可camel case

flutter create 專案名


使用虛擬機

  1. android studio先設定好虛擬裝置(只有第一次要做)
  2. vs code打開該專案,shift+ctrl+p打Flutter: Launch Emulator 開虛擬機,打指令
flutter run --dart-define=專案名稱

flutter run --flavor 執行環境 --dart-define=專案名稱.flavor=執行環境


資料夾結構

  • .pubspec.yaml
    相當於Flutter版的package.json
    使用第三方package,或要引入媒體檔案時會去修改

  • lib
    寫的code都放這邊

  • build
    不會使用到的資料夾,裡面存放系統產生的檔案

  • android & iOS
    Flutter build出來的與Android、iOS相關的程式碼以及設定
    要開啟讀取或寫入權限就要到android裡面的AndroidManifest填寫


widget & material

widget

flutter的中心理念是「使用widget來構築UI」,widget的主要工作是實作build()

當widget被建立時會呼叫build(),繪製widget,build()的回傳值是一個widget

另外當widget的狀態改變的時候,演算法會將widget進行最小程度的重新渲染

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp( // runApp()會把它收到的widget當作root,並且這個widget會覆蓋整個畫面
    const Center( // Center和Text都是widget
      child: Text(
        'Hello, world!',
        textDirection: TextDirection.ltr, // 使用textDirection改變文字的方向
      ),
    ),
  );
}

【Flutter基礎概念與實作】 Day6–Flutter Hello World!


StatelessWidget & StatefulWidget

StatelessWidget

  • App初始化之後就不能改變,它是immutable。如果想要改變就得new一個新的StatelessWidget去做更換
  • Icon、Text、RaisedButton即屬此類

StatefulWidget

  • 可以在App內無限次的被重繪更新狀態,需要重繪時可以調用setState(),去標記自己為dirty狀態,為下次更新做準備
  • 盡量在低層級的節點使用避免過多不必要的rebuild

Basic widgets
30天Flutter手滑系列 - 無狀態與有狀態Widgets (Stateless & Stateful widgets)


Single-child layout widgets & Multi-child layout widgets

Single-child layout widgets

  • 只能傳入單一個widget
  • Container、SizedBox、Expanded、 Padding、Center即屬此類

Multi-child layout widgets

  • 能傳入List
  • Row、Column、Stack、 ListView、 GirdView即屬此類

material

可以看到很多檔案都有import material.dart。material.dart是一個components lib,提供了Scaffold, Appbar, IconButton等等的widget

material

material App的root會是一個MaterialApp widget

Using Material Components

如果要使用material icon,pubspec.yaml要設為uses-material-design: true


常用

sdk & package

Dart package上可以找各種Flutter用的套件

// 一堆material UI的widget
import 'package:flutter/material.dart';

// 開發者工具,除錯用
import 'dart:developer';

// 數學運算用
import 'dart:math' as math;
// dart:developer、dart:math都有log(),所以幫其中一個package取別名避免報錯

// 處理非同步用。Future、Stream
import 'dart:async';

Flutter sdk
Flutter常用package

功能

  • 安裝package
    找好套件,然後打到pubspec.yaml
dependencies:
  palette_generator:0.3.3

然後下指令

flutter pub get

// 移除套件
flutter pub remove 套件名

如果使用VS Code的話也可以直接按右上角的get packages按鈕

  • 自動縮排

    flutter format 檔案路徑
    
  • hot reload
    使用VS Code的話在終端機按r,android studio儲存就會自動跑hot reload

  • Flutter的console.log()

    import 'dart:developer';
    
    log('number: $_counter');
    
  • 開發者工具

    用VS Code的話確認有裝DartFlutter,然後按F5打開debug模式就能開啟開發者工具

    另外開啟虛擬機後,會在終端機看到一句"An Observatory debugger and profiler on sdk gphone x86 is available at: http://127.0.0.1:2861/T8vp3sHTdic=/"

    ctrl+shift+p,再輸入Dart:Open Devtools,選browser,在終端機出現的網址貼到connection,就能打開網頁版的開發者工具

    在dart有3個類似console.log()的方法-log()、print()及debugPrint()

    log()無長度限制,也不像debugPrint()只能在widget裡運作,但是只能印字串
    print()、debugPrint()長度限制,不限印的東西的型別

    Launch DevTools
    How to log data to the Flutter console?


#Flutter







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